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3ds max基础教程

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发表于 2024-12-22 09:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


3dsMax是针对于建筑、室内及特效等行业的制作软件,本教程是针对零基础入门学员制作的Max基础教程。教学从Max窗口面板开始介绍,在这一部分让你快速熟悉Max的操作界面,掌握软件的操作方式,并且对一些常用设置和行业规范也进行了具体的介绍。接下来是各个命令的介绍,在这一阶段会给大家介绍工作中常用到的一些命令的使用方法和使用技巧,深入简出让你在学习过程中事半功倍,快速上手软件,为后面的学习建模,渲染,动画,特效等专业课程打下坚实的基础。制作团队 Flintstone
仲鹏:
原水晶石教育实训主管,参与过上海规划馆虚拟现实项目和世博项目制作,学生作品《F1极速之城》和《婺源》获得了两届厦门国际动漫节的金海豚奖。《上海》被收入到网上世博。《西塘》获得2010年CGarchitect 3Daward最佳影片提名。
丁斌:
拥有十年可视化表现工作经验,曾担任水晶石项目经理,渲染主管,水晶石教育渲染组长,参与过南方电网,北京CBD,半山半岛,上海中心,等国内外项目。
应运生:
拥有十一年可视化表现工作经验,曾担任水晶石教育模型组长,参与过俄罗斯远东赌城,常州恐龙园,加州湿地公园,嬉戏谷等国内外项目。






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